Carnets de Summer
Je suis un joueur de World of Warcraft et je m'intéresse aux prochains MMO. J'envisage de créer une guilde, sur Age of Conan ou peut-être Warhammer Age of Reckoning, qui privilégierait le roleplaying et l'exploration du contenu du jeu PvE et PvP.
La charte de la guilde devra être approuvée par tout membre souhaitant rejoindre la guilde. C'est la procédure standard pour s'assurer que tous les membres de la guilde "regardent dans la même direction".
D'abord, puisque le concept de la guilde est sombre, je voudrais qu'une distinction nette s'applique entre le traitement réservé aux personnages et celui réservé aux joueurs. Par exemple, un membre de la guilde pourrait assassiner le personnage d'un autre joueur. Mais il ne faut en aucun cas ruiner le plaisir du joueur en face. La façon d'y arriver n'est pas toujours très simple.
Ensuite, la guilde privilégierait le roleplaying (RP) pour donner de la saveur au jeu, pas pour le rendre ennuyeux. Pas question donc d'exiger un RP permanent, même dans le monde du jeu. La guilde pourrait monter des événements et leur donner une connotation RP à l'occasion. Mais ça ne veut pas dire que tous les membres devraient marcher au pas, parler comme des personnages de roman, etc.
Enfin, ce serait très sympathique si chaque membre pouvait avoir une responsabilité, même toute petite et sans importance. Responsabilité de sa propre activité de RP d'une part, et d'un autre aspect concernant la guilde d'autre part.
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