Carnets de Summer
Je suis un joueur de World of Warcraft et je m'intéresse aux prochains MMO. J'envisage de créer une guilde, sur Age of Conan ou peut-être Warhammer Age of Reckoning, qui privilégierait le roleplaying et l'exploration du contenu du jeu PvE et PvP.
Dans le jeu, lorsque vous commencez un combat, vous entrez en combat, ce qui vous interdit de changer d'équipement (sauf les armes), de vous reposer en buvant et en mangeant, de monter sur votre monture ou encore de ressusciter d'autres personnages (sauf pour les druides). Les chasseurs et les voleurs ont la faculté de sortir du combat avec leurs techniques.
Blizzard a affiné les règles qui permettent d'entrer et de sortir du combat. En effet, certains groupes de raid laissaient à l'écart certains paladins ou prêtres afin qu'ils puissent ressusciter les personnages morts au combat. A l'heure actuelle, face aux boss des instances du type Coeur du Magma, tout le raid entre en combat dès qu'un seul de ses membres entre dans la liste d'aggro du boss. Peu importe la distance; il faut imaginer que, dès qu'un joueur entre dans sa liste d'aggro, le boss émet un effet de zone (AOE) d'une portée illimitée, qui n'inflige pas de dégâts mais ne peut être résisté et provoque l'entrée en combat.
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