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Liste des articles concernant la guilde

Concept central de la guilde

Projet de charte, en chantier

Casual, hardcore, participation, etc.

Storyline

Les humeurs

La quête du recrutement

Démocratie ?

Jouer les bons ou les méchants ?

WAR ou AOC ?

Les rôles

Mercredi 19 avril 2006

Dans le jeu, lorsque vous commencez un combat, vous entrez en combat, ce qui vous interdit de changer d'équipement (sauf les armes), de vous reposer en buvant et en mangeant, de monter sur votre monture ou encore de ressusciter d'autres personnages (sauf pour les druides). Les chasseurs et les voleurs ont la faculté de sortir du combat avec leurs techniques.

Blizzard a affiné les règles qui permettent d'entrer et de sortir du combat. En effet, certains groupes de raid laissaient à l'écart certains paladins ou prêtres afin qu'ils puissent ressusciter les personnages morts au combat. A l'heure actuelle, face aux boss des instances du type Coeur du Magma, tout le raid entre en combat dès qu'un seul de ses membres entre dans la liste d'aggro du boss. Peu importe la distance; il faut imaginer que, dès qu'un joueur entre dans sa liste d'aggro, le boss émet un effet de zone (AOE) d'une portée illimitée, qui n'inflige pas de dégâts mais ne peut être résisté et provoque l'entrée en combat.

Par Summer - Publié dans : World of Warcraft
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Mercredi 19 avril 2006

Le choix des armes est très important pour toutes les classes. Contrairement aux autres pièces d'équipement, les armes peuvent être équipées et déséquipées en combat. Cette fonctionnalité permet de changer la configuration de votre personnage alors qu'un adversaire est engagé. Voici quelques exemples d'usages possibles de changements d'armes:

- Un guerrier remplace son arme à deux mains par une arme à une main + bouclier lorsque survient le moment où il doit remplacer un tank qui vient de mourir.

- Un prêtre qui doit régénérer dans le cadre d'une rotation de heals déséquipe ses objets avec des bonus aux soins pour équiper ses objets avec des bonus de régénération de mana.

- Un druide qui se transforme en ours équipe des objets donnant des bonus à l'armure ou à l'endurance; en chat, il équipe des objets donnant des bonus à la force.

Par Summer - Publié dans : World of Warcraft
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